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Como criar e exportar um jogo no Unity

Editado 3 meses atrás por ExtremeHow Equipe Editorial

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Como criar e exportar um jogo no Unity

Tradução atualizada 3 meses atrás

Criar e exportar jogos no Unity é uma parte essencial do desenvolvimento de jogos. Unity é um motor versátil e poderoso que permite aos desenvolvedores criar jogos com rica interatividade e visuais impressionantes. Este guia ajudará você a percorrer os passos abrangentes de criação e exportação de um jogo no Unity. Se você está construindo um simples jogo de plataforma 2D, um mundo 3D imersivo ou um jogo móvel, estas instruções ajudarão você a dar vida à sua criação.

Configurando seu ambiente de desenvolvimento

Antes de criar e exportar um jogo no Unity, você precisará garantir que seu ambiente de desenvolvimento esteja configurado corretamente. Isso inclui a instalação do Unity e de qualquer outro software necessário. Geralmente, você precisará dos seguintes itens:

Após a conclusão da instalação do software, configure o editor Unity para vincular com quaisquer ferramentas externas, como o Visual Studio. Isso garante integração contínua entre o Unity e os scripts integrados no IDE.

Criando seu projeto Unity

O próximo passo é criar seu projeto Unity. Abra o Hub do Unity e clique no botão "Novo Projeto". Você será solicitado a escolher um modelo de projeto e nomear seu projeto. Unity oferece diferentes modelos dependendo do tipo de jogo que você deseja criar, como 2D, 3D ou AR/VR.

Escolha o modelo que melhor se adapta à sua ideia de jogo e dê um nome significativo ao seu projeto. Após definir a localização do projeto, clique em "Criar Projeto" para abrir o editor Unity. Unity irá configurar os arquivos de projeto e diretórios necessários, dando a você uma página em branco para começar o desenvolvimento.

Fazendo seu próprio jogo

Depois de configurar seu projeto, você pode começar a criar seu jogo. Este processo inclui o design das cenas, adição de objetos de jogo, script da jogabilidade e ajuste fino das configurações do jogo. Siga os principais passos abaixo:

1. Design das cenas

Cenas Unity são essencialmente níveis ou seções do seu jogo. Para projetar cenas no Unity, você usa a Visualização de Cena no Editor Unity. Você pode adicionar GameObjects como sprites, modelos e luzes à sua cena. Use a janela de Hierarquia para organizar GameObjects e a janela do Inspetor para ajustar suas propriedades.

Ao projetar visuais, pense no estilo visual do seu jogo. Considere como elementos como iluminação, sombras e texturas contribuem para seu estético geral. Você pode usar as ferramentas embutidas do Unity ou ativos de terceiros do Unity Asset Store para melhorar seu design.

2. Adição de GameObjects e Componentes

GameObjects são os blocos de construção do seu jogo no Unity. Esses são objetos que representam personagens, adereços e ambientes. GameObjects podem ter diferentes componentes atribuídos a eles, como RigidBody para física, Collider para limites ou AudioSource para som.

Para criar um novo GameObject, acesse o menu "GameObject" no topo do editor Unity. Escolha entre objetos básicos como cubos ou esferas, ou importe modelos 3D personalizados e sprites. Atribua os componentes necessários na janela do Inspetor para dar funcionalidade aos seus GameObjects.

3. Script da jogabilidade

Script envolve a escrita de código que define como seu jogo se comporta. Unity usa principalmente C# como sua linguagem de script. Scripts controlam interações entre gameobjects, manejam a entrada dos jogadores e gerenciam a lógica do jogo.

Para criar um script, clique com o botão direito na janela do projeto, vá para "Criar > Script C#", e nomeie seu arquivo de script. Clique duas vezes no script para abri-lo em seu editor de código preferido. Um script típico pode ser assim:


using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
  public float speed = 10.0f;
  void Update() {
    float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
    float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
    Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
    transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
  }
}

Neste script, um controlador de jogador simples move um objeto em resposta à entrada do usuário. Anexe este script a um GameObject para vê-lo em ação. À medida que você desenvolve seu jogo, adicione scripts para lidar com funcionalidades mais complexas, como gatilhos, power-ups ou IA.

4. Testando e depurando

Testes regulares são essenciais para garantir que seu jogo funcione conforme o esperado. Use o Modo de Jogo no Editor Unity para executar seu jogo e testar as mecânicas de jogabilidade. Unity entrará temporariamente em um ambiente de tempo de execução simulado, permitindo que você interaja com o jogo.

Depurar scripts é facilitado pelo console do Unity, que registra erros, avisos e mensagens. Imprima informações de depuração no console usando Debug.Log() para ajudar a diagnosticar problemas. Corrija bugs ou comportamentos inesperados enquanto refina seu jogo.

Preparando seu jogo para exportação

Antes de exportar seu jogo, certifique-se de que esteja totalmente polido e otimizado. Verifique o desempenho, ajuste as configurações do jogo e aplique toques finais, como UI e som. Quando estiver satisfeito, inicie o processo de exportação usando os seguintes passos:

1. Configure as configurações de build

Abra o menu Arquivo e selecione "Configurações de Build." Na janela Configurações de Build, identifique a plataforma para a qual você deseja exportar seu jogo, como PC, macOS, Web, Android ou iOS. Cada plataforma oferece diferentes opções, portanto, personalize as configurações para atender às suas necessidades de implantação.

Clique em "Adicionar Cena Aberta" para incluir uma cena existente em seu build. Se seu jogo tiver mais de um nível, você pode adicionar várias cenas. Revise as configurações do jogador para modificar aspectos como identificação da empresa, resolução ou ícones.

2. Otimize o desempenho do jogo

Otimizar o desempenho garante que seu jogo funcione sem problemas em uma variedade de dispositivos. As técnicas incluem reduzir tamanhos de textura, limitar chamadas de desenho e otimizar scripts. Se seu jogo for direcionado para plataformas móveis, considere testar em um dispositivo real para monitorar o desempenho.

Use o Profiler do Unity para analisar o uso de recursos do seu jogo e identificar possíveis gargalos. É importante equilibrar qualidade e desempenho: texturas e efeitos de alta qualidade podem parecer bons, mas certifique-se de que não impactem negativamente no desempenho.

3. Armazenamento de ativos e backup de dados

Crie backups dos arquivos do projeto para proteger contra perda ou corrupção de dados. Organize e arquive arquivos de ativos para simplificar o processo de exportação. Crie pastas separadas para texturas, modelos, arquivos de áudio e scripts para melhorar a legibilidade do projeto.

Exportar para um sistema de controle de versão, como o Git, pode melhorar ainda mais o gerenciamento de dados. Acompanhe as alterações e reverta para versões anteriores sempre que necessário. Isso é especialmente útil para projetos em equipe, onde a colaboração é crucial.

Exportando seu jogo

Quando seu jogo estiver pronto, você pode agora passar para a fase de exportação. O processo de exportação pega seu projeto e o compila em um build ou pacote independente que pode ser distribuído e jogado por outras pessoas.

1. Criando seu projeto

Na janela Configurações de Build, selecione a plataforma de destino e clique no botão "Build". Unity solicitará que você escolha um diretório de destino para os arquivos exportados. Escolha uma localização apropriada e aguarde o Unity compilar o projeto.

Este processo pode levar algum tempo, dependendo do tamanho e complexidade do seu jogo. Durante esta fase, Unity compila, otimiza e cria arquivos executáveis ou pacotes.

2. Teste seu build

Uma vez que o build esteja completo, teste-o na plataforma de destino para garantir que tudo funcione conforme o esperado. Isso inclui testar controles, transições, animações e outros elementos importantes para a jogabilidade.

O teste pode revelar discrepâncias entre as versões de desenvolvimento e build. Por exemplo, elementos que funcionam corretamente no editor podem se comportar de maneira diferente em aplicativos autônomos. Resolva quaisquer problemas encontrados durante esta fase de teste.

3. Distribuindo seu jogo

Finalmente, distribua seu jogo para seu público-alvo. Dependendo da plataforma, isso pode incluir a publicação numa loja de aplicativos, compartilhamento de links de download ou distribuição direta de arquivos executáveis. Cada método de distribuição possui suas próprias diretrizes de submissão e considerações legais.

Se você estiver publicando numa plataforma como Google Play ou Apple App Store, certifique-se de seguir seus requisitos de submissão, que podem incluir a configuração de contas de desenvolvedor, assinatura digital ou preparação de ativos de marketing, como capturas de tela e trailers.

Considerações finais

Criar e exportar jogos no Unity é um processo multifacetado que combina criatividade com habilidade técnica. Desde a configuração de seu ambiente de desenvolvimento até a entrega do produto final, cada passo requer atenção aos detalhes e resolução de problemas.

Com prática e persistência, as robustas ferramentas do Unity podem transformar suas ideias de jogos em realidade. Explore constantemente novos recursos, procure recursos de aprendizado e aperfeiçoe suas habilidades para criar jogos envolventes que inspirem e entretenham jogadores ao redor do mundo.

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