全部

如何在 Unity 中实现游戏内 UI

已编辑 6 几个月前 通过 ExtremeHow 编辑团队

Unity游戏引擎用户界面用户界面游戏开发C#编程语言脚本视窗苹果电脑Linux设计布局功能互动工具元素

如何在 Unity 中实现游戏内 UI

翻译更新 6 几个月前

在 Unity 中设计和实现用户界面 (UI) 可以在很大程度上影响玩家的体验。无论是显示生命条、记分计数器还是互动菜单,设计良好的 UI 对于游戏开发至关重要。在这里,我们将分步骤探讨使用 Unity 实现游戏内 UI 的各个方面,以保持清晰的理解。

1. 了解 Unity UI 系统

Unity 提供了一个强大的 UI 系统,允许开发者创建复杂且灵活的用户界面。UI 系统基于游戏对象和组件的层次结构,可以定义复杂的 UI 结构。在开始创建之前,了解这些元素很重要:

2. 设置 UI 环境

启动新项目或打开现有项目以实现 UI。如果您专注于 2D 界面,请确保 Unity 编辑器设置为 2D 模式。设置整洁的工作区可以帮助在开发 UI 元素时保持清晰和组织。

创建画布

每个 UI 都需要一个画布。以下是创建画布的方法:

  1. 从顶部菜单中,进入 游戏对象 > UI > 画布。此操作将在场景中创建一个新的 Canvas 游戏对象。
  2. 画布自动附带一个 画布缩放器(canvas scaler) 和一个 图形射线投射器(graphic raycaster)
  3. 确保画布默认设置为 屏幕空间 - 叠加,这会将其直接置于屏幕顶部。

3. 设计 UI 元素

现在您有一个画布,可以向该画布添加 UI 元素。Unity 提供了丰富的工具集来创建 UI 组件。让我们讨论一些您可能需要的常见元素:

基本课程

文本对于显示运动得分、消息等很重要。要添加文本元素:

  1. 在层次窗口中右键单击画布。
  2. 选择 UI > 文本,这将在画布下创建一个文本游戏对象。
  3. 检视器 窗口中,定制字体大小、颜色和对齐方式以满足您的需求。

按钮

按钮是玩家可以点击的交互元素,通常会触发特定事件或操作。以下是添加按钮的方法:

  1. 右键单击画布。
  2. 选择 UI > 按钮。这会在画布内创建一个按钮游戏对象。
  3. 直接在按钮游戏对象下编辑按钮的 文本 组件,以适当地标记您的按钮。

图像

无论是用于装饰还是信息,图像起着重要作用。要添加图像:

  1. 右键单击画布。
  2. 选择 UI > 图像
  3. 将您想要的图像拖到检视器中的图像组件中,或根据需要调整其属性。

4. 使用布局组件

Unity 提供了几种布局组件,以便一致地排列和分布 UI 元素:

水平和垂直布局组

网格布局组

该组件在灵活的网格中排列子元素。使用方法:

5. 编写动态行为脚本

为了增加互动性,您必须编写响应用户操作的脚本,或根据游戏事件动态更改 UI。脚本是用 C# 编写的。Unity 脚本是 MonoBehavior 脚本,通常从 MonoBehavior 基类扩展。您可以通过在项目窗口中右键单击并选择 创建 > C# 脚本 来创建新脚本。

示例:在按钮点击时更改文本

以下是在按钮被点击时如何更改文本组件的文本的示例:

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ChangeText : MonoBehaviour { // 引用文本组件 public Text myText; //更改文本的方法 public void Change() { myText.text = "Button Clicked!"; } }

将此脚本分配给场景中的空游戏对象。通过检视器将您要更改的文本组件分配到公共 myText 字段。当设置按钮的 OnClick 事件时,将其链接到 ChangeText.Change 方法。

6. 为 UI 使用动画

动画可以使您的 UI 更加动态和引人入胜。Unity 允许您使用动画器来动画化 UI 属性,如缩放、位置或颜色。

创建动画

动画完成后,将动画控制器附加到 UI 元素。在脚本中使用触发器来控制动画何时运行。

7. 针对不同屏幕分辨率对齐

设计适应不同屏幕尺寸的 UI 对于实现广泛的设备兼容性很重要。使用画布缩放器组件,该组件根据屏幕的分辨率缩放 UI 元素:

  1. 将画布缩放器的 UI 缩放模式 设置为 屏幕尺寸比例缩放
  2. 选择一个 参考分辨率 — 您的目标 UI 设计尺寸。
  3. 根据缩放如何响应不同的纵横比,调整宽度和高度之间的 匹配 参数。

8. 改进调试和 UI 响应能力

为了确保您的 UI 在各种场景和交互中表现正确,必须对其进行彻底测试。

9. 创建和导出您的游戏

一旦您的 UI 完成并经过测试,就可以构建您的游戏。使用 Unity 的构建设置将您的项目编译为所需的平台:

  1. 转到 文件 > 构建设置
  2. 选择目标平台(PC、Android、iOS 等)。通过更改玩家设置下的分辨率和纵横比设置来确保设备兼容性。
  3. 点击 构建并运行 以测试最终产品。

结论

在 Unity 中实现游戏内 UI 涉及设置画布、设计 UI 元素、开发脚本、使用动画以及确保跨设备兼容性。通过仔细考虑每个组件和特性,您可以创建响应快速且引人入胜的 UI,从而提升游戏体验。利用 Unity 的强大功能进行实验,并根据测试和反馈不断迭代。不断发展!

如果你发现文章内容有误, 您可以


评论