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如何在虚幻引擎中使用蓝图

已编辑 3 几个月前 通过 ExtremeHow 编辑团队

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翻译更新 3 几个月前

虚幻引擎是一个领先的游戏开发平台,广泛用于专业人士和爱好者来创建震撼的游戏和应用。一个使虚幻引擎如此易于访问的关键特性是其称为蓝图的视觉脚本系统。此系统允许开发人员为他们的游戏创建行为,而无需编写代码。相反,他们使用节点和线来表示编程逻辑。本指南旨在从基础到更高级的概念,提供关于在虚幻引擎中使用蓝图的全面概述。

开始使用蓝图

当您首次打开虚幻引擎时,您会看到几个模板和选项。让我们先打开一个新的或现有的虚幻引擎项目。蓝图系统可从任何虚幻引擎项目访问,您可以立即开始使用。以下是开始步骤:

  1. 打开您的虚幻引擎项目。
  2. 转到内容浏览器,通常位于界面的底部。
  3. 在内容浏览器窗口中右键单击以调出上下文菜单。
  4. 选择创建基础资源 > 蓝图类
  5. 选择要创建的蓝图类型。常见选项有角色、棋子和游戏模式。

蓝图在其核心是其视觉表示和其行为脚本的结合。这意味着您可以从一个地方编辑其外观和游戏世界中的行为。

了解蓝图编辑器

一旦您打开蓝图,您将进入蓝图编辑器。以下是您将看到的内容:

使用节点创建游戏逻辑

在图形编辑器中,功能由执行特定动作或任务的节点驱动。通过线将节点连接起来以建立流动和关系。这里是一些常见的节点类型:

创建一个简单的互动

让我们使用蓝图创建一个简单的交互。我们将创建一个玩家点击时会更改颜色的基本对象。这个例子将帮助您理解基本的蓝图交互。

步骤 1:创建蓝图

  1. 在内容浏览器中,右键单击并选择创建基础资源 > 蓝图类,并选择<角色>
  2. 为您的蓝图命名,例如InteractiveObject,并双击打开它。
  3. 在组件面板中,点击添加组件并选择一个静态网格。选择适合您的需要的网格,例如立方体或球体。

步骤 2:实现交互

现在我们需要向我们的蓝图中添加节点来处理交互:

  1. 在图形编辑器中,右键单击并找到点击时
  2. 选择<添加点击时(静态网格组件)>节点。
  3. <点击时>的执行引脚拖出以创建一个新节点并找到<设置材质>
  4. 选择<设置材质>节点,并将其连接到<点击时>
  5. <设置材质>节点中为材质输入分配新材质以定义颜色变化。

变量和函数简介

变量和函数为您提供强大的选项以扩展蓝图的功能。

使用变量

变量存储可在蓝图逻辑中使用和修改的数据。以下是如何使用变量:

  1. 在图形编辑器中,找到我的蓝图选项卡并点击+ 变量按钮。
  2. 创建一个变量,例如Health,并设置其类型,例如<整数>
  3. 将变量拖到图形中以获取或设置其在节点链中的值。

示例用法:您可以使用整数变量来跟踪玩家的健康,并在游戏中每次击中时减少它。

创建函数

函数允许您在蓝图中定义可重用的逻辑块。要创建一个函数:

  1. 在图形编辑器中,在我的蓝图选项卡下,点击+函数按钮。
  2. 给您的函数命名,例如CalculateDamage
  3. 使用节点在函数中创建逻辑,例如将传入的伤害乘以乘数因子。
  4. 通过按名称搜索新节点从主图形中调用此函数。

高级蓝图概念

现在基础知识已掌握,让我们讨论一些更高级的话题,例如自定义事件、接口和宏,它们可以进一步扩展蓝图功能。

自定义事件

自定义事件提供在特定点触发复杂逻辑的灵活性。创建自定义事件的步骤包括:

  1. 在图形编辑器中,右键单击并找到添加自定义事件
  2. 给您的自定义事件命名,例如重置关卡
  3. 将所需动作或逻辑链接到新事件的执行引脚。
  4. 使用<调用事件>节点从蓝图中的任意位置触发此事件。

蓝图接口

蓝图接口允许您定义不同蓝图和角色之间的通信方式。其工作方式如下:

  1. 在内容浏览器中,右键单击并选择创建高级资产 > 蓝图 > 蓝图接口
  2. 打开接口并定义接口将提供的函数,例如收集
  3. 在实现蓝图时,指定这个接口并填写功能描述。
  4. 使用接口函数在蓝图之间进行通信。

蓝图宏

宏提供了一种有效的方法来创建蓝图中可重复使用的逻辑片段,这些逻辑片段用于执行流程控制。您可以这样实现它们:

  1. 在蓝图编辑器中,在我的蓝图选项卡下,点击+宏
  2. 在宏内构建您的逻辑。这可以包括循环或条件语句。
  3. 像节点一样在蓝图中使用宏以执行需要重复逻辑的任务。

结论

虚幻引擎的蓝图系统是一种具有强大功能的方式,可以让您的游戏想法变为现实。通过了解和使用蓝图,您可以创建复杂的交互和行为而无需编写代码,从而向更多的创造性思维开放游戏。有了持续的练习和探索,几乎没有限制,虚幻引擎的蓝图提供了一个陡峭的学习曲线,随着新更新的推出,其能力不断成熟。

通过探索变量、函数、自定义事件、接口和宏,即使是最先进的游戏功能也可以实现。一旦您学会掌握并使用这个可视化脚本工具,无论您的经验或背景如何,游戏开发的可能性几乎是无穷无尽的。

请记住继续通过蓝图进行实验和探索,以发现虚幻引擎的更多可能性并进一步提升您的游戏开发技能。

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